Do Longo Caminho para Casa: Experiência
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Do Longo Caminho para Casa: Experiência
EXPERIÊNCIA DE COMBATE
Turno: Cada turno de combate (Turnos, não ação) gera de 0 a 0,5 (incluindo frações) de experiência, concedida de acordo com a descrição da ação.
Exp Base: É o resultado da experiência gerada por turno.
Estratégia Individual: Referente a como o personagem se comporta individualmente na batalha. As táticas usadas e a aproximação.
Estratégia Coletiva: Igual acima, mas refere-se a coordenação tática ou ao incremento de ações de um personagem a outro.
Bônus: São diversos. Podem referir-se a um jogo excepcionalmente interpretado, como pode se referir a ferocidade (preocupar-se apenas em atacar), resistência (apenas em defender-se), morte rápida (derrotar o inimigo em tempo menor do que o esperado), efetividade (usar táticas que auxiliem de maneira eficiente no combate), criatividade (auto explicativo), Missão (algum requisito que deve ser alcançado dentro do combate), Personalidade (lutar sempre seguindo as características do personagem), Vitória (auto explicativo) e etc.
Penalidades: Diversos. Podem haver penalidades quanto a Falha (falhar ao cumprir uma missão dentro do combate), Morte (deixar que companheiros morram), não objetividade (manter-se sem um objetivo fixo no combate [defender ou atacar]), simplicidade (atacar sempre da mesma forma), Personalidade (agir fora das características do personagem) e etc.
Bônus e penalidades podem ir de 0 a 3 pontos, incluindo frações.
EXP Base pode no máximo conceder 4 pontos de EXP.
Vitórias concedem bônus, mas derrotas nunca concedem penalidades.
Turno: Cada turno de combate (Turnos, não ação) gera de 0 a 0,5 (incluindo frações) de experiência, concedida de acordo com a descrição da ação.
Exp Base: É o resultado da experiência gerada por turno.
Estratégia Individual: Referente a como o personagem se comporta individualmente na batalha. As táticas usadas e a aproximação.
Estratégia Coletiva: Igual acima, mas refere-se a coordenação tática ou ao incremento de ações de um personagem a outro.
Bônus: São diversos. Podem referir-se a um jogo excepcionalmente interpretado, como pode se referir a ferocidade (preocupar-se apenas em atacar), resistência (apenas em defender-se), morte rápida (derrotar o inimigo em tempo menor do que o esperado), efetividade (usar táticas que auxiliem de maneira eficiente no combate), criatividade (auto explicativo), Missão (algum requisito que deve ser alcançado dentro do combate), Personalidade (lutar sempre seguindo as características do personagem), Vitória (auto explicativo) e etc.
Penalidades: Diversos. Podem haver penalidades quanto a Falha (falhar ao cumprir uma missão dentro do combate), Morte (deixar que companheiros morram), não objetividade (manter-se sem um objetivo fixo no combate [defender ou atacar]), simplicidade (atacar sempre da mesma forma), Personalidade (agir fora das características do personagem) e etc.
Bônus e penalidades podem ir de 0 a 3 pontos, incluindo frações.
EXP Base pode no máximo conceder 4 pontos de EXP.
Vitórias concedem bônus, mas derrotas nunca concedem penalidades.
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
Pontuação Básica (entre jogadores): Cada interação entre personagens concederá 2 pontos de exp. No máximo 2 pontos serão concedidos por dia. A interação deverá ser devidamente "registrada" no "Diário".
Pontuação Básica (jogador e narrador): A interação será concedida em valor fechado, nunca ultrapassando 4 pontos em uma determinada cena.
Bônus de boa idéia: 1 ponto se o jogador tem uma idéia realmente legal.
Bônus de Interpretação (Stunt): 0,5 a 2 pontos, caso o jogador tenha uma ação muito bem descrita, seja em combate ou social. Também é aplicado quando o jogador interpreta o personagem de acordo com a proposta que este oferece ou manda alguma ação que contribua com o jogo.
Bônus de Sidequest: 1 a 2 pontos caso o jogador descubra alguma sidequest dentro do jogo.
Bônus de História: 5 pontos ao fim da conclusão de um arco.
Pontuação Básica (jogador e narrador): A interação será concedida em valor fechado, nunca ultrapassando 4 pontos em uma determinada cena.
Bônus de boa idéia: 1 ponto se o jogador tem uma idéia realmente legal.
Bônus de Interpretação (Stunt): 0,5 a 2 pontos, caso o jogador tenha uma ação muito bem descrita, seja em combate ou social. Também é aplicado quando o jogador interpreta o personagem de acordo com a proposta que este oferece ou manda alguma ação que contribua com o jogo.
Bônus de Sidequest: 1 a 2 pontos caso o jogador descubra alguma sidequest dentro do jogo.
Bônus de História: 5 pontos ao fim da conclusão de um arco.
Última edição por 25Slash7 em Dom maio 09 2010, 14:24, editado 2 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
TABELA DE CUSTO DE EXPERIÊNCIA
Aumento de Característica:
Atributo: nível atual x 4
Habilidade de Casta ou Favorecida: (nível atual x 2) -1
Habilidade fora de Casta: nível atual x 2
Essência (até 3): nível atual x 8
Essência (acima de 3): nível atual x 10
Virtude: nível atual x 3
Força de Vontade: nível atual x 2
Nova Característica:
Habilidade: 3
Especialidade: 3
Charm de Aspecto ou Favorecido: 10
Charm de outro Aspecto: 12
Charm de Artes Marciais: 12
Charm de Artes Marciais (Sem ser Habilidade Favorecida): 15
Magia (Ocultismo como Favorita/Casta): 8
Magia (Sem Ocultismo como Favorita/Casta): 10
Aumento de Característica:
Atributo: nível atual x 4
Habilidade de Casta ou Favorecida: (nível atual x 2) -1
Habilidade fora de Casta: nível atual x 2
Essência (até 3): nível atual x 8
Essência (acima de 3): nível atual x 10
Virtude: nível atual x 3
Força de Vontade: nível atual x 2
Nova Característica:
Habilidade: 3
Especialidade: 3
Charm de Aspecto ou Favorecido: 10
Charm de outro Aspecto: 12
Charm de Artes Marciais: 12
Charm de Artes Marciais (Sem ser Habilidade Favorecida): 15
Magia (Ocultismo como Favorita/Casta): 8
Magia (Sem Ocultismo como Favorita/Casta): 10
Última edição por 25Slash7 em Sáb Jul 10 2010, 07:54, editado 1 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
- Código:
[size=18][b]NOME DO PERSONAGEM[/b][/size]
Bônus por ___:
[i]X pt de EXP concedido em XX/X[/i]
[b]Motivação:[/b] ____
[u][b]EXP TOTAL: [/b] XX pt[/u]
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
ISRA JATHARA
EXP GASTA:
Ocultismo (gasto compulsório decorrente de Sidequest): Nível 0 para 3 em 25/07/2010
9 pts de EXP
EXP TOTAL: 15 pt
- Spoiler:
- 4 pt de EXP concedido em 09/05
Motivação: Interação com o narrador.
2 pt de EXP concedido em 09/05
Motivação: Stunt (boas descrições durante a sidequest).
2 pt de EXP concedido em 09/05
Motivação: Conclusão de Sidequest.
3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Folha Navalha de 13/05 à 16/05.
4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Interpretação com Mist.
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Interpretação com Agnis em 31/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Interpretação com Django em 01/06-02/06.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Django em 04/06
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Alexia em 04/06
1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP GASTA:
Ocultismo (gasto compulsório decorrente de Sidequest): Nível 0 para 3 em 25/07/2010
9 pts de EXP
EXP TOTAL: 15 pt
Última edição por 25Slash7 em Ter Ago 03 2010, 11:40, editado 11 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
ISHTA RASHNE
Bônus por Sidequest (Combate):
2 pt de EXP concedido em 16/5
Motivação: Vitória no Combate
1 pt de EXP concedido em 16/5
Motivação: Utilização providencial dos charms a disposição.
4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo com San Hyon Jin em 29/05.
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Django em 30/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.
2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Ishta, Naelia e San) em 06/07
1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP GASTA:
Compaixão: Nível 1 para 2 em 04/06/2010
3 pts de EXP (Aguardando motivação)
EXP TOTAL: 12 pt
Bônus por Sidequest (Combate):
2 pt de EXP concedido em 16/5
Motivação: Vitória no Combate
1 pt de EXP concedido em 16/5
Motivação: Utilização providencial dos charms a disposição.
4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo com San Hyon Jin em 29/05.
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Django em 30/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.
2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Ishta, Naelia e San) em 06/07
1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP GASTA:
Compaixão: Nível 1 para 2 em 04/06/2010
3 pts de EXP (Aguardando motivação)
EXP TOTAL: 12 pt
Última edição por 25Slash7 em Ter Ago 03 2010, 11:41, editado 5 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
V'NEFF QWAI GON JI
Bônus por Sidequest:
3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Solaris de 13/05 à 16/05.
4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.
EXP TOTAL: 10 pt
Bônus por Sidequest:
3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Solaris de 13/05 à 16/05.
4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.
EXP TOTAL: 10 pt
Última edição por 25Slash7 em Sex Jun 04 2010, 10:01, editado 2 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
MIST SKOGUL
Bônus por Sidequest:
3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Agnis (mês 05).
1 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 9 pt
Bônus por Sidequest:
3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Agnis (mês 05).
1 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 9 pt
Última edição por 25Slash7 em Ter Ago 03 2010, 11:41, editado 4 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
SAN HYON JIN
Bônus por Interpretação Básica:
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo com Ishta Rashne em 29/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Ishta Rashne em 03/06.
2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Ishta, Naelia e San) em 06/07
2 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 08 pt
Bônus por Interpretação Básica:
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo com Ishta Rashne em 29/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Ishta Rashne em 03/06.
2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Ishta, Naelia e San) em 06/07
2 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 08 pt
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
ALEXIA
Bônus por Interpretação Básica:
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo coletivo em 27/05.
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Solaris em 04/06
EXP TOTAL: 2 pt
Bônus por Interpretação Básica:
1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo coletivo em 27/05.
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Solaris em 04/06
EXP TOTAL: 2 pt
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
DJANGO
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Ishta em 30/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Interpretação com Isra em 01/06-02/06.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo com Solaris em 04/06
0,5 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 06 ,5 pt
1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Ishta em 30/05.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Interpretação com Isra em 01/06-02/06.
2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo com Solaris em 04/06
0,5 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 06 ,5 pt
Última edição por 25Slash7 em Ter Ago 03 2010, 11:39, editado 1 vez(es)
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Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência
NAELIA HRODGAIR
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Agnis em 06/06
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Django em 18/06
2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Django, Naelia e San) em 06/07
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Agnis em 08/06
2 pt de EXP concedido em 25/7
Motivação: Desempenho durante o prólogo.
2 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 09 pt
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Agnis em 06/06
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Django em 18/06
2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Django, Naelia e San) em 06/07
1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Agnis em 08/06
2 pt de EXP concedido em 25/7
Motivação: Desempenho durante o prólogo.
2 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo
EXP TOTAL: 09 pt
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