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[PC] O Vento Devastador: Ishta Rashne

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Mensagem por 25Slash7 Ter Jun 01 2010, 20:14

Nome: Ishta Rashne

Título/Apelido: Vento Devastador

Rank/Função Militar: Indefinido

Motivação: Ajudar seu novo lar a sobreviver (ou conquistar), preencher as lacunas de sua vida perdida.

Intimacies:
- Guerra (Faz parte. Tá na chuva...)
- Caos (Controle-o como puder)
- Família (Honre a que você tem)
- Indivíduo (Esteja bem com ele antes dos outros)
- Aliados (Faça-os confiar em você para depois confiar neles)
- Lar (Defenda-o com sua vida)
- Lookshy (Lar)

Casta: Gens Amilar (Ar)

Anima: Ventos fortes que o cercam capaz de desviar projeteis e gerar descargas elétricas pelo atrito das moléculas do ar.


Equipamentos Possuídos: Indefinido

Equipamentos carregados:
- Dire Lance (Artifact 2)
- Dire Chain (Artifact 1)
- Composite Blow
- Hatchets
- War Boomerangs

Personalidade: Forte

Peculiaridades: Temperamental, mas de boa índole, apesar do aspecto destrutivo e estopim meio curto. Ishta se esforça bastante para controlar seu ímpeto e não ser uma arma contra os seus pares por acidente.

[PC] O Vento Devastador: Ishta Rashne Irab

Reserva Monetária:

Fontes:

Soldo: 1/4 Obol por mês
Auxilio da Família: 5 Shekels por mês

Recebimento Anual: 63 Shekels
Recebimento Mensal: 5 Shekels e 1 Bit

Reserva Atual: 63 Shekels



História/Momentos Históricos:

Perdido nas terras geladas do norte, agora vivendo em terras mais amenas da grande Cidade-Estado, pouco se sabe sobre ele além de seu quase total desprovimento de um passado lógico, tão pouco alguma ligação com qualquer família importante ou não-importante de qualquer parte da Criação. Ishta Rashne foi encontrado, aparentemente moribundo, próximo a Lookshy, por camponeses que terminavam mais um de seus dias saindo das lavouras que abastecem a região.

A jovem criança de não mais que 10 anos de idade estava gelada e pálida, porém, sem ferimentos visíveis. Era difícil discernir sua origem exata, mas com certeza, os que o encontraram sabiam, que ele não era dali, ao contrário, certamente vinha de uma terra mais que distante. Até então, Ishta foi tratado como um simples mortal, vivendo por misericórdia com uma família de camponeses que lhe deu este nome. Porém, bastou apenas um único dia na lavoura para que seus novos familiares percebessem que o garoto não era apenas um humano comum.

Sem controle, feroz como a natureza, o vento soprou forte arrancando parte da plantação, apenas porque Ishta não conseguia repetir os movimentos de seus novos pais com aquela simplória ferramenta agrícola. Estava nítido que Ishta era um Exaltado, e deveria ser entregue às autoridades locais para receber o devido ensinamento que um Sangue de Dragão deve ter.

Com apenas 10 anos aparentes, mal conquistando uma nova família, aquela criança era novamente separada de seus pares, para receber o digno preparo e provavelmente ser encaminhado às poderosas fileiras militares de Lookshy. Porém, por mais dura que fosse sua nova vida e por mais obscuro que pudesse ser seu passado, Ishta sempre conservou uma estima por seus salvadores recentes.

Ishta ainda sonha com o dia em que descobrirá a verdade sobre seu passado distante, mesmo já estabelecido em Lookshy depois de muitos anos em árduo e eficaz treinamento. Obviamente este sentimento estranhamente saudosista é quase um segredo pessoal, como também foi, e ainda é, um grande mistério para todos o fato dele demonstrar um domínio surpreendente sobre sua essência na época em que chegou em Lookshy, mesmo sendo tão jovem.




Última edição por 25Slash7 em Dom Jul 25 2010, 16:19, editado 2 vez(es)
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Mensagem por 25Slash7 Ter Jun 01 2010, 21:14

ISHTA RASHNE

[PC] O Vento Devastador: Ishta Rashne Fichaishtarashne.th [PC] O Vento Devastador: Ishta Rashne Fichaishtarashne2.th

Charms:

First Thrown Excellency
Cost: 1m/2d
Type: Reflexive
Keyword: Combo-ok
Duration: Instant
Efeito: Adiciona dois dados para cada partícula gasta. Máximo igual a habilidade+especialidade.


Wind-Carried Word Technique
Cost: 1m/message
Type: Simples
Keyword: Combo-Ok
Duration: Inst
Efeito: O vento carrega muitas coisas e, para os filhos de Mela, o som é uma destas coisas. Com este Charm, o Dragon Blood pode sussurrar suas palavras e saber que o vento irá levá-las a quem for. Alcance básico igual à (Essência x 100) pés. Cada partícula adiciona um fator d
e 10. Máximo de 25 palavras.


Elemental Bolt Attack
Cost: 1m/2d
Type: Simples
Keyword: Combo-ok, Cooperative, Elemental, Obvious
Duration: Instant
Efeito: As vezes é referida como "Guarra do Dragão". Este charm permite que o Dragon Blood dispare um projétil de energia relacionado ao seu elemento. Rola (Dex+Athl) ou (Dex+Arch), o que preferir, com precisão igual à (Essência) e alcance de (Essência x 20) metros. Inflige 2L por partícula gasta limitada a Vigor.

Ar: Subtrai dois dados da próxima ação.

Multíplos Dragon Bloods podem combinar esse charm.



Loyal Weapon
Cost: 1m
Type: Supl
Keyword: Combo-ok
Duration: Instant
Efeito: Quando um Dragon Blood arremessa uma arma e ativa este poder, um laço invisível de ar a prende, permitindo que o Exaltado a chame devolta. Acertando ou não o alvo, retorna imediatamente ao Escolhido. Não pode ser utilizada para ações reflexivas, nesse interim, e quem estiver em seu trajeto pode puxá-la.


Persistent Hornet Attack
Cost: 3m
Type: Simples
Keyword: Combo-Ok
Duration: (Essence) Actions
Efeito: O controle sobrenatural sobre o arremesso é aprimorado neste charm. Após arremessar uma arma, esta ganha vida própria e começa a atacar por si. O número de ataques extras é igual à Essência permanente e cada ataque segue o nível de Speed da arma. A Arma rola (Perc + Throw).


Whirlwind Shield Form
Cost: 3m + 1 per ally
Type: Simples
Keyword: Combo-Ok
Duration: 1 cena
Efeito: A habilidade infalível de um Dragon Blood pode até mesmo derrubar flechas e adagas arremessadas com um bom arremesso. O Exaltado utiliza este charm para desviar ataques à distância feito contra ele ou seus aliados. Enquanto estiver ativado, este Charm subtrai de qualquer ataque à distância (Essência) dados rolado contra ele ou seus aliados. Esse charm não requere armas sendo, na verdade, uma barreira de vento. Alcança (essência) metros.


Vengeful Gust Counterattack
Cost: 2m ou 4m
Type: Reflexive
Keyword: Combo-ok, Counterattack
Duration: Instant
Efeito: Um refinamento do Charm anterior, permitindo não apenas repelir ataques mas, também, devolve-los. O Dragon Blood ao invés de contar com sua defesa, rola (dex+Throw). Cada sucesso subtrai do ataque do adversário E, caso suceda, atacará o seu agressor com um número base de sucessos igual o alcançado na rolagem. Ao custo de 4 partículas, pode utiliza-lo em prol dum aliado que esteja dentro de (essência) metros.


Threshold Warding Stance
Cost: 1m
Type: Reflexive
Keyword: Combo-ok
Duration: Instant
Efeito: É cabível dizer que se alguém deseja esquivar, precisa de espaço. O Dragon Blood desafia essa lógia. Por um tick, ele pode ignorar todas as penalidades ambientais sobre a sua Esquiva.

Dragon Graced Arrow
Cost: 1m
Type: Supplemental
Keyword: Combo-ok, Elemental, Obvious
Duration: Instant
Efeito: Com esse charm, o Dragon Blood canaliza o seu poder e o libera contra o seu alvo. Em um ataque de Archery ele pode infligir dano elemental sobre seu alvo.

Ar: Subtrai dois dados da próxima ação.


Swallow Defends the Nest
Cost: 1m per arrow
Type: Extra Action
Keyword: Combo-ok
Duration: instant
Efeito: O Dragon Blood torna-se um com seu arco e transcende os limites do que é possível. O Dragon Blood pode disparar disparos multíplos em um único tick como parte de um flurry. Cada flecha custa um ponto de essência e utiliza o máximo da parada de dados. Disparos máximo = Essência.
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Mensagem por Dønø_da_Wyrm Sex Jul 09 2010, 20:14

Gasto de Experiência: 3 pts.
Razão: Aumentar nível de compaixão de 1 para 2.

Ishta mudou, conheceu pessoas, importou-se com a vida delas. Quando quase matou um soldado da Unidade, não sentiu peso na consciencia até conversar com Mist. Desta conversa brotou uma semente de compaixão nele, ganhando a consciência de que deveria se importar com as pessoas, afinal todos ali eram uma só Entidade na luta contra os inimigos.

Mais tarde, com o combate contra a Deathknight, Ishta acabou por colocar isto em prática ao tentar socorrer a San e atacar diretamente a inimiga no momento em que a Solaris a atacou, objetivando proteger outro companheiro. Em suma, tornou-se mais bonzinho e amigável com os companheiros.





APROVADO
Dønø_da_Wyrm
Dønø_da_Wyrm
Usuário
Usuário

Zodíaco : Capricórnio

Mensagens : 214
Data de inscrição : 02/05/2010
Idade : 43

Sheet
DV/MDV: (Dodge) 6/7
Health Levels: (Lethal) 1/7
Acc/SoakL/Ess/EssP: 5/1/0-0/54-54

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