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Do Longo Caminho para Casa: Experiência

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Do Longo Caminho para Casa: Experiência Empty Do Longo Caminho para Casa: Experiência

Mensagem por 25Slash7 Dom maio 09 2010, 14:17

EXPERIÊNCIA DE COMBATE

Turno: Cada turno de combate (Turnos, não ação) gera de 0 a 0,5 (incluindo frações) de experiência, concedida de acordo com a descrição da ação.

Exp Base: É o resultado da experiência gerada por turno.
Estratégia Individual: Referente a como o personagem se comporta individualmente na batalha. As táticas usadas e a aproximação.
Estratégia Coletiva: Igual acima, mas refere-se a coordenação tática ou ao incremento de ações de um personagem a outro.

Bônus: São diversos. Podem referir-se a um jogo excepcionalmente interpretado, como pode se referir a ferocidade (preocupar-se apenas em atacar), resistência (apenas em defender-se), morte rápida (derrotar o inimigo em tempo menor do que o esperado), efetividade (usar táticas que auxiliem de maneira eficiente no combate), criatividade (auto explicativo), Missão (algum requisito que deve ser alcançado dentro do combate), Personalidade (lutar sempre seguindo as características do personagem), Vitória (auto explicativo) e etc.

Penalidades: Diversos. Podem haver penalidades quanto a Falha (falhar ao cumprir uma missão dentro do combate), Morte (deixar que companheiros morram), não objetividade (manter-se sem um objetivo fixo no combate [defender ou atacar]), simplicidade (atacar sempre da mesma forma), Personalidade (agir fora das características do personagem) e etc.

Bônus e penalidades podem ir de 0 a 3 pontos, incluindo frações.

EXP Base pode no máximo conceder 4 pontos de EXP.

Vitórias concedem bônus, mas derrotas nunca concedem penalidades.
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Do Longo Caminho para Casa: Experiência Empty Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência

Mensagem por 25Slash7 Dom maio 09 2010, 14:17

Pontuação Básica (entre jogadores): Cada interação entre personagens concederá 2 pontos de exp. No máximo 2 pontos serão concedidos por dia. A interação deverá ser devidamente "registrada" no "Diário".

Pontuação Básica (jogador e narrador): A interação será concedida em valor fechado, nunca ultrapassando 4 pontos em uma determinada cena.

Bônus de boa idéia: 1 ponto se o jogador tem uma idéia realmente legal.

Bônus de Interpretação (Stunt): 0,5 a 2 pontos, caso o jogador tenha uma ação muito bem descrita, seja em combate ou social. Também é aplicado quando o jogador interpreta o personagem de acordo com a proposta que este oferece ou manda alguma ação que contribua com o jogo.

Bônus de Sidequest: 1 a 2 pontos caso o jogador descubra alguma sidequest dentro do jogo.

Bônus de História: 5 pontos ao fim da conclusão de um arco.


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Do Longo Caminho para Casa: Experiência Empty Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência

Mensagem por 25Slash7 Dom maio 09 2010, 14:17

TABELA DE CUSTO DE EXPERIÊNCIA

Aumento de Característica:

Atributo: nível atual x 4
Habilidade de Casta ou Favorecida: (nível atual x 2) -1
Habilidade fora de Casta: nível atual x 2
Essência (até 3): nível atual x 8
Essência (acima de 3): nível atual x 10
Virtude: nível atual x 3
Força de Vontade: nível atual x 2

Nova Característica:

Habilidade: 3
Especialidade: 3
Charm de Aspecto ou Favorecido: 10
Charm de outro Aspecto: 12
Charm de Artes Marciais: 12
Charm de Artes Marciais (Sem ser Habilidade Favorecida): 15
Magia (Ocultismo como Favorita/Casta): 8
Magia (Sem Ocultismo como Favorita/Casta): 10


Última edição por 25Slash7 em Sáb Jul 10 2010, 07:54, editado 1 vez(es)
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Do Longo Caminho para Casa: Experiência Empty Re: Do Longo Caminho para Casa: Experiência

Mensagem por 25Slash7 Dom maio 09 2010, 14:20

Código:
[size=18][b]NOME DO PERSONAGEM[/b][/size]

Bônus por ___:

[i]X pt de EXP concedido em XX/X[/i]
[b]Motivação:[/b] ____

[u][b]EXP TOTAL: [/b] XX pt[/u]
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Mensagem por 25Slash7 Dom maio 09 2010, 14:22

ISRA JATHARA

Spoiler:



EXP GASTA:

Ocultismo (gasto compulsório decorrente de Sidequest): Nível 0 para 3 em 25/07/2010
9 pts de EXP

EXP TOTAL: 15 pt


Última edição por 25Slash7 em Ter Ago 03 2010, 11:40, editado 11 vez(es)
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Mensagem por 25Slash7 Dom maio 16 2010, 18:38

ISHTA RASHNE

Bônus por Sidequest (Combate):

2 pt de EXP concedido em 16/5
Motivação: Vitória no Combate

1 pt de EXP concedido em 16/5
Motivação: Utilização providencial dos charms a disposição.

4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.

1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.

1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo com San Hyon Jin em 29/05.

1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Django em 30/05.

2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.

2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Ishta, Naelia e San) em 06/07

1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo


EXP GASTA:

Compaixão: Nível 1 para 2 em 04/06/2010
3 pts de EXP (Aguardando motivação)


EXP TOTAL: 12 pt


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Mensagem por 25Slash7 Seg maio 24 2010, 22:33

V'NEFF QWAI GON JI

Bônus por Sidequest:

3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Solaris de 13/05 à 16/05.

4 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.

1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.

2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.

EXP TOTAL: 10 pt


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Mensagem por 25Slash7 Seg maio 24 2010, 22:34

MIST SKOGUL

Bônus por Sidequest:

3 pt de EXP concedido em 24/05
Motivação: Interpretação com Agnis (mês 05).

1 pt de EXP concedido em 24/5
Motivação: Jogo Coletivo em 17/05.

1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo Coletivo em 27/05.

2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.

1 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo


EXP TOTAL: 9 pt


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Mensagem por 25Slash7 Dom maio 30 2010, 10:53

SAN HYON JIN

Bônus por Interpretação Básica:

1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo com Ishta Rashne em 29/05.

2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Ishta, Mist e San) em 03/06.

1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Ishta Rashne em 03/06.

2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Ishta, Naelia e San) em 06/07

2 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo


EXP TOTAL: 08 pt


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Mensagem por 25Slash7 Dom maio 30 2010, 10:55

ALEXIA

Bônus por Interpretação Básica:

1 pt de EXP concedido em 30/5
Motivação: Jogo coletivo em 27/05.

1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Solaris em 04/06

EXP TOTAL: 2 pt


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Mensagem por 25Slash7 Sex Jun 04 2010, 09:53

DJANGO


1 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo com Ishta em 30/05.

2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Interpretação com Isra em 01/06-02/06.

2 pt de EXP concedido em 04/6
Motivação: Jogo coletivo (Solaris, Django e Razor) em 03/06.

1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo com Solaris em 04/06

0,5 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo

EXP TOTAL: 06 ,5 pt


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Mensagem por 25Slash7 Sáb Jul 10 2010, 08:14

NAELIA HRODGAIR

1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Agnis em 06/06

1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Django em 18/06

2 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Jogo Coletivo (Django, Naelia e San) em 06/07

1 pt de EXP concedido em 10/7
Motivação: Interpretação com Agnis em 08/06

2 pt de EXP concedido em 25/7
Motivação: Desempenho durante o prólogo.

2 pt de EXP concedido em 3/8
Motivação: Prólogo

EXP TOTAL: 09 pt
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