(Exalted) The Sword of a Sunless Sky

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(Exalted) The Sword of a Sunless Sky

Mensagem por 25Slash7 em Sex Nov 19 2010, 22:20

Nome: Rylek Sunbreaker

Título/Apelido: A Última Lâmina Antes do Anoitecer

Rank/Função Militar: -

Motivação: Retirar o poder dos Dragon Blooded sobre a Criação e substituí-lo pela justiça divina

Intimacies:



Casta: Dawn (Alvorecer)

Anima: Uma imagem totêmica de si próprio, completamente armadurado.


Equipamentos Possuídos:

Equipamentos carregados:



Peculiaridades:

Familiares/Contatos:

Mestre/Tutor:

Inimigos/Rivais:



Descrição:

Vestuário:

Profissão:

Gosta de:

Não Gosta de:

Personalidade:

Falha de Caráter/Tragédia/Loucura/Fraqueza:

Mote:



Descrição dos Equipamentos:

Hearthstone: Gem of the God's Hand (Solar)

Pode gastar, reflexivamente, 5 motes para criar uma mão etérea se forma e, com ela, o usuário pode atacar com as seguintes características:

Speed: 5
Accuracy: +3
Damage: +9L
Defense: +2
Rate: 2
Tags: C/P

A mão divina pode, ainda, alcançar uma distância de até 8 metros a sua frente.


Artifact: Divine Tatoo

Esta tatuagem apenas é desenhada sobre aqueles que comprometem-se a levar a justiça para a Criação. A definição de justiça, contudo, é deixada aos critérios de quem a ostenta.

Poucos sabem da origem, mas esta tatuagem possui, como componente, a essência de um Leão Celestial.

Ela garante: Specialty: +3 (investigation - detectar mentiras) - Abilities: +1 War, +1 Integrity, +1 Investigation - Attributes: Strenght +1, Stamina +1, Manipulation +1.

O portador poderá gastar 1 partícula de essência, reflexivamente, diante de uma declaração para compreender se há alguma culpa por trás desta declaração.

Por fim, o portador, quando em Yu Shan, sentirá o efeito de uma influência natural de protegê-la quando diante de alguma ofensa à integridade da cidade por inteira. Pode gastar 1 ponto de força de vontade para ignorá-la por 1 cena.



História/Momentos Históricos:


Última edição por 25Slash7 em Sab Nov 20 2010, 12:10, editado 1 vez(es)
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Re: (Exalted) The Sword of a Sunless Sky

Mensagem por 25Slash7 em Sab Nov 20 2010, 11:41

Charms:

First Martial Arts/Presence Excellency
Cost:
Type:
Keyword:
Duration:
Efeito:


Majestic Radiant Presence
Cost: 7m
Type: Reflexive (step 2)
Keyword: Obvious, Social
Duration: 1 cena
Efeito: O solar arde com uma radiância incandescente. Esse charm intimida os outros, negando qualquer ataque físico ou social feito contra o Solar, a menos que ele supere uma rolagem de valor com dificuldade 1. Pode gastar 3 FdV para superar inteiramente o efeito.


Terrifying Apparition of Glory
Cost: 3m
Type: Supplemental
Keyword: Combo-Ok, Social
Duration: Instant
Efeito: O Solar arde com a glória impossível. Esse charm suplementa qualquer tentativa de exercer uma influência mental natural, tornando a Dodge MDV do alvo inaplicável. Reduza para 2 motes se Majestic Radiant Presence já estiver ativado.


Enemy-Castigating Solar Judgement
Cost: 2m
Type: Supplemental
Keyword: Combo-Ok, Holy, Obvious, Social
Duration: Instant
Efeito: O Solar inflama seu espírito com a essência do Sol Inconquistado. Esse charm pode aprimorar um ataque físico e fazê-lo Sagrado, causando dano agravado contra Criaturas das Trevas.

Este charm pode, também, aprimorar um ataque que cria culpa, vergonha ou medo. O Ataque é Sagrado. Criaturas das Trevas tratam o ataque social como uma influência mental não natural. Diminui pela metade a MDV do alvo.

Este charm pode aprimorar rolagens de outras habilidades.



Shadow Over Water
Cost: 1m
Type: Reflexive (Step 2)
Keyword: Combo-Ok
Duration: Instant
Efeito: O Escolhido move-se como sombras sobre a água - com perfeita graça e velocidade. Esta manobra é usada como resposta a um ataque e permite ao personagem ignorar todas as penalidades que seriam aplicadas à sua Dodge DV.


Seven Shadow Evasion
Cost: 3m
Type: Reflexive (Step 2)
Keyword: Combo-Ok, Obvious
Duration: Instant
Efeito: O Herói Solar é muito veloz ao seus inimigos. O Exaltado invoca este charm como uma resposta a um ataque. O ataque não pode ser não esperado. Este charm defende perfeitamente de um ataque.


Flaw of Invulnerability: Conviction



Fists of Iron Technique
Cost: 1m
Type: Supplemental
Keyword: Combo-Ok
Duration: Instant
Efeito: O Solar enche suas mãos com a força de sua essência e ataca como o Sol Inconquistado. Este charm aprimora um ataque marcial desarmado, concedendo:

Acc.: +1
Damage: +2L

O Solar pode, ainda, aprimorar seu aparar com a mão e bloquear ataques letais.



Dragon Coil Technique
Cost: 3m
Type: Reflexive (Step 1)
Keyword: Combo-Ok
Duration: Até a próxima ação
Efeito: O agarrar de um Legislador não falha. Sua vontade é inexorável e ele pode, se quiser, sufocar a vida do oponente. Esse charm concede:

Dano do Clich torna-se Lethal
Adiciona (Essência) em dados nas rolagens inerentes ao Clinch
Adiciona (Essência) ao dano do esmagamento



Shadow Foot Trap
Cost: 2m
Type: Reflexive (step 1)
Keyword: Combo-Ok, Martial, Obvious
Duration: Instant
Efeito: Antes dos Exaltados Solares, a luz apenas poderia perseguir a escuridão. Agora, ela pode capturá-la também.

Este charm aprimora um ataque de Artes Marciais. O personagem crava a sombra do alvo no chão, num muro, uma árvore ou semelhante. Esse ataque é indefensável sem o uso de magia.

Quando paralizado, a vítima não pode movimentar-se por mais de um metro longe de sua sombra, necessitando rolar (Força+Athletics) com dificuldade (Martial Arts x 2). Os sucessos ganhados são cumulativos.

Não pode sofrer efeitos de knockback. Caso sofra de charms como HTH, o alvo é considerado como se houvesse acertado uma superfície dura após deslocar-se um metro.



Solar Hero Form
Cost: 6m
Type: Simples
Keyword: Form-type, Obvious
Duration: 1 cena
Efeito: O Solar preenche o seu corpo com a Essência do Sol. Ele se torna um paladino da força e habilidade, radiante com o poder dos heróis lendários. Não há nada formal em seu estilo de combate, mas há uma graça imparável e indesafiável. É uma arte honesta, feita para campeões, gladiadores e heróis. Forjada no alvorecer do mundo, para que os Legisladores pudessem encarar os maiores monstros com nada além de suas mãos.

Este charm permite ao Exaltado contar os sucessos de seus ataques duas vezes para o propósito de determinar o dano. Ele deve gastar 1 mote no Step 7 cada vez que toma vantagem deste efeito.

Permite defender ataques letais com as mãos sem Stunt.
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